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变量与基本数据类型

从这一章节开始算是正式学习使用GDScript在Godot的环境下进行编程开发了

这一章节,我们需要学习变量与类型这个基础概念

  • 如何运用变量这个"箱子"来存储各自各样的数据

  • 各个基本类型之间有什么关系,以及各自的用途

  • 如何更改他们的值,参与一些基础的运算

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