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GDScript教程 ​

GDScript是Godot引擎的专用脚本语言,具有简单易学、开发便捷的特点。本教程将带你从基础代码框架入门,逐步掌握GDScript语法,学习面向对象编程和设计模式,并提供了丰富的代码示例。

卷首词

你说的对,但是《Godot》是一款由社区自主研发的全新开源游戏引擎。引擎使用了一个被称作「GDScript」的简单脚本。在这里,将Godot选中的人将自主学习「编程技巧」,导引代码之力。你将扮演一位名为「独游开发者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的伙伴们,和他们一起制作游戏,挣回Steam上架费——同时,逐步发掘「发售即扑街」的真相。


基础概念 ​

变量与基本数据类型 ​

分支语句和常量 ​

循环语句 ​

函数 ​

集合 ​

可调用体 ​

信号 ​

面向对象入门 ​

设计原则 ​

设计模式 ​

创建型模式 ​

结构型模式 ​

行为型模式 ​

注解 ​

文档注释 ​

进阶内容 ​


使用须知 ​

  • 教程中的GDScript代码以MIT协议开源
  • 教程里的文字内容非商用时注明出处即可,商用请联系我们