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摸底测试 ​

在开始学习之前,我们可以先进行一个摸底测试,测一测对GDScript以及Godot的了解和自己的动手能力。当然,完成不了也不要紧,可以在学完后再来试试。

使用Godot 4.4或更高版本,完成如下操作 ​

  • 在以Control类型为根节点的场景创建两个子节点

    • Button

    • Label

  • 将Button的大小设置为64*64

  • 将Button的锚点以及位置设置为屏幕正中心

  • 将Label的默认文本设置为数字100

  • 将Label的锚点以及位置设置为屏幕左上角

  • 当按下Button的时候,令Label显示的数字减少1

  • 当按下键盘减号键(-)时,也可以令Label显示的数字减少1