设计原则
面向对象设计原则包含SOLID五个基本原则以及合成复用原则、迪米特法则,这些原则旨在帮助开发者设计出更灵活、可维护、可扩展和可理解的软件。
遵循设计原则可以带来以下好处:
降低耦合度: 模块之间的依赖关系更少、更清晰。
提高内聚性: 每个模块/类专注于单一职责。
增强可维护性: 更容易理解和修改代码。
提高可扩展性: 更容易添加新功能而不破坏现有代码。
提高可复用性: 模块/类更容易在其它地方被复用。
提高可测试性: 更易于编写单元测试。
后面的章节会提供传统面向对象语言C#的示例代码,来看看在传统的面向对象语言中该如何运用这些原则
而GDScript的示例代码会尽可能地符合传统面向对象语言的逻辑