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場景化資源

角色與背景項目現在參照 PackedScene。場景中可以放置圖片、影片、Spine、Live2D、shader 或自訂節點。

角色場景應繼承 KND_CharacterSceneBase,並覆寫 _apply_status(resolved_status_name, original_status_name) 來套用狀態;系統會透過 apply_status(status_name) 呼叫它。actor change 預設會在角色掛載層上依序執行淡出、套用狀態和淡入,不會複製角色場景。轉場完成後才會繼續執行劇情,詳細設定請參閱演員切換狀態。舞台動作應放在 KND_ActorMotionLayer 場景,其動畫名稱需與 KS 動作名稱一致。

背景場景應繼承 KND_BackgroundSceneBase。如需使用鏡頭指令,請加入名稱唯一的 KonadoCamera2D。內建轉場由 KND_BackgroundTransitionLayer 處理。

Released under BSD3-Clause License.