KND_AchievementManager API 參考
訊號
成就系統提供以下訊號,可用於監聽成就相關事件並執行自訂邏輯:
achievement_unlocked
訊號簽名: achievement_unlocked(achievement_id: String, data: Dictionary)
觸發時機: 當任何成就被解鎖時觸發
參數說明:
achievement_id: 被解鎖的成就 IDdata: 成就的完整資料字典,包含名稱、描述、圖示等資訊
使用場景: 用於在成就解鎖時執行獎勵邏輯、播放慶祝動畫、顯示自訂通知等
範例程式碼:
gdscript
# 連接訊號
KND_AchievementManager.achievement_unlocked.connect(_on_achievement_unlocked)
# 訊號處理函式
func _on_achievement_unlocked(achievement_id: String, data: Dictionary) -> void:
print("成就解鎖: " + data.get("name"))
# 播放成就解鎖音效
# 顯示自訂慶祝動畫
# 給予玩家獎勵achievement_progress_updated
訊號簽名: achievement_progress_updated(achievement_id: String, current: float, target: float)
觸發時機: 當成就的進度值更新時觸發
參數說明:
achievement_id: 進度更新的成就 IDcurrent: 目前進度值target: 目標進度值
使用場景: 用於顯示成就進度條、提供進度回饋、更新 UI 顯示等
範例程式碼:
gdscript
# 連接訊號
KND_AchievementManager.achievement_progress_updated.connect(_on_progress_updated)
# 訊號處理函式
func _on_progress_updated(achievement_id: String, current: float, target: float) -> void:
var progress_percentage = (current / target) * 100
print("成就進度更新: " + achievement_id + " - " + str(progress_percentage) + "%")
# 更新 UI 進度條
# 顯示進度提示achievements_reset
訊號簽名: achievements_reset()
觸發時機: 當所有成就被重置時觸發
參數說明: 無參數
使用場景: 用於在成就重置後更新 UI、顯示重置通知、執行清理操作等
範例程式碼:
gdscript
# 連接訊號
KND_AchievementManager.achievements_reset.connect(_on_achievements_reset)
# 訊號處理函式
func _on_achievements_reset() -> void:
print("所有成就已重置")
# 更新成就面板
# 顯示重置通知achievements_loaded
訊號簽名: achievements_loaded()
觸發時機: 當成就系統完成載入時觸發
參數說明: 無參數
使用場景: 用於在成就載入完成後初始化 UI、執行依賴成就資料的邏輯等
範例程式碼:
gdscript
# 連接訊號
KND_AchievementManager.achievements_loaded.connect(_on_achievements_loaded)
# 訊號處理函式
func _on_achievements_loaded() -> void:
print("成就資料載入完成")
# 初始化成就面板
# 執行依賴成就資料的邏輯核心方法
解鎖成就
gdscript
# 透過 ID 直接解鎖成就
KND_AchievementManager.unlock_achievement("achievement_id")進度管理
gdscript
# 增加計數器值
KND_AchievementManager.increment_progress("counter_key", 1.0)
# 設定標誌值
KND_AchievementManager.set_flag("flag_key", true)成就查詢
gdscript
# 檢查成就是否已解鎖
KND_AchievementManager.is_unlocked("achievement_id")
# 取得單個成就資料
KND_AchievementManager.get_achievement("achievement_id")
# 取得所有成就
KND_AchievementManager.get_all_achievements()
# 取得已解鎖成就
KND_AchievementManager.get_unlocked_achievements()
# 取得未解鎖成就
KND_AchievementManager.get_locked_achievements()
# 取得解鎖百分比
KND_AchievementManager.get_unlock_percentage()面板管理
gdscript
# 顯示成就面板
KND_AchievementManager.show_panel()
# 隱藏成就面板
KND_AchievementManager.hide_panel()
# 切換成就面板顯示狀態
KND_AchievementManager.toggle_panel()
# 檢查面板是否可見
KND_AchievementManager.is_panel_visible()重置功能
gdscript
# 重置所有成就
KND_AchievementManager.reset_all()
# 重置單個成就
KND_AchievementManager.reset_achievement("achievement_id")