开源项目
由 GodotHub 社区孵化的 Godot 插件、游戏 Demo 与工具集
精选项目
Godot 微信小游戏
面向 Godot 4.4+ 的 C++ 编辑器插件,提供小游戏模板适配、下载、缓存、解压和导出能力。
全部项目
SDK TapTap SDK for Godot
上架所需的防沉迷和隐私模块
编辑器插件 Compute Flow
一款深度集成于 Godot Engine 编辑器内的计算着色器(Compute Shader)可视化管理插件。
ECS 框架 Godot ECS
专为 Godot 4 设计的轻量而强大的 Entity Component System(ECS)框架,从简单的 Godot 风格系统平滑扩展到自动调度的高性能并行系统,帮助控制复杂项目中的逻辑耦合。
UI GMUI
GMUI 是专为 Godot 设计的 UI 框架,提供丰富的组件和工具,帮助开发者快速构建美观、响应式的游戏界面。
教程 GDScript 教程
面向初学者的 GDScript 教程,涵盖基础语法、面向对象编程以及与 Godot 引擎的集成,帮助开发者快速上手。
工具 Gode
Gode 是专为 Godot 设计的 TypeScript 插件,提供顺畅的集成和高效的开发流程,让开发者可以使用 TypeScript 编写游戏逻辑。
游戏框架 Konado
视觉小说框架,支持文本、角色立绘、背景和分支剧情,适合制作视觉小说与文字冒险游戏。
SiameseChess
使用 Godot Engine 和 C++ 编写的国际象棋电子游戏,但不止于传统象棋。