设置配置指南
配置文件结构
默认设置配置文件位于 res://addons/konado_settings/resources/default_settings.json,使用 JSON 格式定义设置项。
基本结构
json
{
"categories": [
{
"id": "audio",
"display_name": "音频",
"items": [
{
"key": "master_volume",
"label": "主音量",
"type": 0,
"min_value": 0.0,
"max_value": 1.0,
"step": 0.01,
"default_value": 1.0,
"platforms": ["all"]
}
]
}
]
}配置说明
顶层结构
- categories:设置分类数组,包含所有设置分类
分类属性
- id:分类唯一标识符,用于程序中访问
- display_name:分类显示名称,在设置面板中显示
- items:设置项数组,包含该分类下的所有设置项
设置项属性
- key:设置项唯一标识符,在分类内必须唯一
- label:设置项显示标签,在设置面板中显示
- type:设置类型
0:滑块(SLIDER)1:开关(TOGGLE)2:选项(OPTION)
滑块类型(SLIDER)特有属性
- min_value:最小值
- max_value:最大值
- step:步长
- default_value:默认值(float 类型)
开关类型(TOGGLE)特有属性
- default_value:默认值(bool 类型)
选项类型(OPTION)特有属性
- options:选项列表(Array[String])
- default_value:默认值(String 类型,必须在 options 列表中)
通用属性
- platforms:平台列表,空数组或包含 "all" 表示所有平台
支持的平台标识
all- 所有平台android- Androidbsd- BSDlinux- Linuxmacos- macOSios- iOSvisionos- visionOSwindows- Windowslinuxbsd- Linux或BSDdebug- 调试版本release- 发布版本editor- 编辑器构建
平台过滤规则
- 空数组:表示在所有平台可见
- 包含 "all":表示在所有平台可见
- 特定平台:只在指定的平台可见
- 平台别名:
linuxbsd会匹配 Linux 或 BSD 平台 - 构建类型:
debug和release根据构建类型过滤
示例配置
完整配置示例
json
{
"categories": [
{
"id": "audio",
"display_name": "音频",
"items": [
{
"key": "master_volume",
"label": "主音量",
"type": 0,
"min_value": 0.0,
"max_value": 1.0,
"step": 0.01,
"default_value": 1.0,
"platforms": ["all"]
},
{
"key": "music_volume",
"label": "音乐音量",
"type": 0,
"min_value": 0.0,
"max_value": 1.0,
"step": 0.01,
"default_value": 0.8
}
]
},
{
"id": "display",
"display_name": "画面",
"items": [
{
"key": "fullscreen",
"label": "全屏",
"type": 1,
"default_value": false
},
{
"key": "language",
"label": "语言",
"type": 2,
"options": ["zh", "en", "ja"],
"default_value": "zh"
},
{
"key": "debug_mode",
"label": "调试模式",
"type": 1,
"default_value": false,
"platforms": ["debug"]
},
{
"key": "windows_only",
"label": "Windows专属",
"type": 1,
"default_value": false,
"platforms": ["windows"]
}
]
}
]
}不同类型设置项示例
滑块类型
json
{
"key": "text_speed",
"label": "文字速度",
"type": 0,
"min_value": 0.01,
"max_value": 0.2,
"step": 0.005,
"default_value": 0.05
}开关类型
json
{
"key": "auto_mode",
"label": "自动模式",
"type": 1,
"default_value": false
}选项类型
json
{
"key": "quality",
"label": "画面质量",
"type": 2,
"options": ["低", "中", "高", "极高"],
"default_value": "中"
}配置最佳实践
命名规范
- 使用小写字母和下划线命名
id和key display_name使用用户友好的名称
- 使用小写字母和下划线命名
平台配置
- 对于通用设置,使用
"platforms": ["all"] - 对于平台特定设置,明确指定平台
- 对于通用设置,使用
默认值
- 为所有设置项提供合理的默认值
- 确保默认值类型与设置类型匹配
组织方式
- 按功能将设置分组到不同分类
- 保持分类数量合理,避免过多分类
格式检查
- 使用 JSON 验证工具检查配置文件格式
- 确保所有必需属性都已设置
注意事项
- 确保设置项的
key在分类内唯一 - 对于滑块类型,确保
min_value<max_value - 对于选项类型,确保
options数组不为空 - 配置文件变更后,需要重启游戏或调用
rebuild()方法更新设置面板