KND_AchievementManager API 参考
信号
成就系统提供以下信号,可用于监听成就相关事件并执行自定义逻辑:
achievement_unlocked
信号签名: achievement_unlocked(achievement_id: String, data: Dictionary)
触发时机: 当任何成就被解锁时触发
参数说明:
achievement_id: 被解锁的成就IDdata: 成就的完整数据字典,包含名称、描述、图标等信息
使用场景: 用于在成就解锁时执行奖励逻辑、播放庆祝动画、显示自定义通知等
示例代码:
gdscript
# 连接信号
KND_AchievementManager.achievement_unlocked.connect(_on_achievement_unlocked)
# 信号处理函数
func _on_achievement_unlocked(achievement_id: String, data: Dictionary) -> void:
print("成就解锁: " + data.get("name"))
# 播放成就解锁音效
# 显示自定义庆祝动画
# 给予玩家奖励achievement_progress_updated
信号签名: achievement_progress_updated(achievement_id: String, current: float, target: float)
触发时机: 当成就的进度值更新时触发
参数说明:
achievement_id: 进度更新的成就IDcurrent: 当前进度值target: 目标进度值
使用场景: 用于显示成就进度条、提供进度反馈、更新UI显示等
示例代码:
gdscript
# 连接信号
KND_AchievementManager.achievement_progress_updated.connect(_on_progress_updated)
# 信号处理函数
func _on_progress_updated(achievement_id: String, current: float, target: float) -> void:
var progress_percentage = (current / target) * 100
print("成就进度更新: " + achievement_id + " - " + str(progress_percentage) + "%")
# 更新UI进度条
# 显示进度提示achievements_reset
信号签名: achievements_reset()
触发时机: 当所有成就被重置时触发
参数说明: 无参数
使用场景: 用于在成就重置后更新UI、显示重置通知、执行清理操作等
示例代码:
gdscript
# 连接信号
KND_AchievementManager.achievements_reset.connect(_on_achievements_reset)
# 信号处理函数
func _on_achievements_reset() -> void:
print("所有成就已重置")
# 更新成就面板
# 显示重置通知achievements_loaded
信号签名: achievements_loaded()
触发时机: 当成就系统完成加载时触发
参数说明: 无参数
使用场景: 用于在成就加载完成后初始化UI、执行依赖于成就数据的逻辑等
示例代码:
gdscript
# 连接信号
KND_AchievementManager.achievements_loaded.connect(_on_achievements_loaded)
# 信号处理函数
func _on_achievements_loaded() -> void:
print("成就数据加载完成")
# 初始化成就面板
# 执行依赖于成就数据的逻辑核心方法
解锁成就
gdscript
# 通过 ID 直接解锁成就
KND_AchievementManager.unlock_achievement("achievement_id")进度管理
gdscript
# 增加计数器值
KND_AchievementManager.increment_progress("counter_key", 1.0)
# 设置标志值
KND_AchievementManager.set_flag("flag_key", true)成就查询
gdscript
# 检查成就是否已解锁
KND_AchievementManager.is_unlocked("achievement_id")
# 获取单个成就数据
KND_AchievementManager.get_achievement("achievement_id")
# 获取所有成就
KND_AchievementManager.get_all_achievements()
# 获取已解锁成就
KND_AchievementManager.get_unlocked_achievements()
# 获取未解锁成就
KND_AchievementManager.get_locked_achievements()
# 获取解锁百分比
KND_AchievementManager.get_unlock_percentage()面板管理
gdscript
# 显示成就面板
KND_AchievementManager.show_panel()
# 隐藏成就面板
KND_AchievementManager.hide_panel()
# 切换成就面板显示状态
KND_AchievementManager.toggle_panel()
# 检查面板是否可见
KND_AchievementManager.is_panel_visible()重置功能
gdscript
# 重置所有成就
KND_AchievementManager.reset_all()
# 重置单个成就
KND_AchievementManager.reset_achievement("achievement_id")