鬼才捉得到/Ghost Trouble
你是一名接受委托的捉鬼人,解决幽灵带来的麻烦
作者:𝕯𝖊𝖆𝖉𝕬𝖘𝖍𝖊𝖘
游戏的玩法为类射击,但真的这么简单吗? 实际上玩家看到的鬼影,是幽灵一秒前留下的,幽灵真正的本体已经运动到别的地方了。玩家要做的就是预判幽灵的运动方向瞄准,然后击中幽灵的本体 这是根据主题“滞后”推敲出来的玩法,以及配套相关剧情,关卡结构和角色设计参考了地狱把妹王(但好像写得有点子供向了) 希望大家能享受捉鬼的乐趣(笑) 哦,对了,语言切换在点击开始后左下角的设置图标 Oh, right, you can switch the language by clicking the settings icon in the bottom left after you start. 制作人员表(排序按贡献分先后) 灵感提供:落冥迦luomica 策划:死灰DeadAshes 程序:落冥迦luomica、吃冰Ice_Eat 美术:吃冰Ice_Eat、死灰DeadAshes 音乐/音效:来源于网络