步步高声
2D平台跳跃解谜游戏
作者:咸鱼粥
2D平台跳跃解谜游戏,通过 回声 这一机制构建独特的关卡 操作 基础操作 :上下左右移动、跳跃,无冲刺 发声(J) :以 玩家为原点 释放声波,点按轻发声、长按蓄力增加声波强度(蓄力时移速降低);蓄力时用方向键选择八个方向之一,松开 J 发出 60° 的 扇形声波 ,不按方向键则发出 全向声波 子弹时间 : 空中按下 J 触发 (地面按下不触发),进入短暂的子弹时间(时间减速),松开 J 释放声波后结束 说明 将**“声波-回声” 机制融入到传统的平台跳跃中,从而拓展出独特的解谜玩法,同时释放声波时的 “推力”**又能兼顾平台跳跃的玩法深度。 DEMO说明:demo游戏时长5~10分钟。部分想法还没能实现,其实我还构思了一些剧情,不过美术素材没画出来……(其实设定上是使用喇叭发的声?)