迟影 / Late Shadow

与三秒前的自己协作,送出迟到十一年的讯息。

作者:自然意志

《迟影 / Late Shadow》是一款围绕“滞后 / Delay”展开的2D俯视角时间解谜游戏。 在停运的R-17回声中继站,维修员林澈的行动会被系统持续记录,并在3秒后由“延迟影子”完整重演。玩家需要提前规划路线,让现在的自己与三秒前的自己分别压住压力板、开启同步门、经过回响中继器;进入因果冲突区后,影子也会从协作者变成必须避开的危险。 游戏包含12个线性房间,机制依次经历观察、协作、换位、冲突、回声连锁与终章综合挑战。每完成一个节点,林澈都会恢复一段被延迟了十一年四个月的家庭讯息。最终关卡要求玩家亲手留下三秒后的自己,让过去保持开关、让现在继续向前,使玩法操作与“迟来的温柔仍能在当下产生意义”的主题共同完成。 当前版本包含完整主菜单、设置、暂停、自动保存、快速回卷、线性解锁、最终同步报告及通关后章节重玩。支持简体中文与英文即时切换,并提供音量、全屏、轨迹强度和屏幕震动设置。 操作:WASD或方向键移动,R键回卷当前房间,Esc暂停,空格或Enter推进剧情。 使用Godot 4.4.1制作,当前提交版本为Windows x86_64。