普通对话
功能描述
普通对话是游戏中常见的交互方式,用于角色与玩家之间的交流,通过角色名称、对话文本来呈现对话内容。
语法结构
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[角色] [对话文本] [配音标签]参数说明
| 参数 | 必需 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 角色 | 是 | alice | 角色名称,用于显示对话框 |
| 对话文本 | 是 | 你好,我叫爱丽丝! | 角色要说的话 |
| 配音标签 | 否 | alice_intro_01 | 可选的标签,用于标识配音文件 |
设置了配音标签并成功播放语音时,对话框默认会显示音频进度;没有配音标签或语音播放结束后不会显示进度。如需关闭该功能,可以在对话框节点 KonadoDialogueBox 上关闭 show_voice_progress。进度显示样式可以在 res://addons/konado/template/voice_progress_display.tscn 中自定义。
示例
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# 普通对话
"alice" "你好,我叫爱丽丝!" alice_intro_01
# 旁白(无角色)
"narrator" "暴风雨越来越猛烈了..."