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自訂對話介面

介紹

如果你的作品需要自訂對話介面,你可以透過修改模板對話介面來實現,同時 Godot Engine 本身就擁有強大的主題系統,你可以透過修改自訂主題來達到效果。

但是請注意,修改模板對話介面後請不要更新 Konado 插件,否則你的修改會被覆蓋。

編輯場景檔案

res://addons/konado/scenes/konado_dialogue.tscn 是對話介面場景,你可以透過修改這個檔案來自訂對話介面。

一般情況下請不要修改節點上的腳本,而是透過修改節點上的屬性來達到自訂的效果。

編輯存檔框

res://addons/konado/template/ui_template/save_commponect/save_componect.tscn 是存檔框場景,你可以透過修改這個檔案來自訂存檔框。

Released under BSD3-Clause License.