自定义对话界面
介绍
如果你的作品需要自定义对话界面,你可以通过修改模板对话界面来实现,同时Godot Engine本身就拥有强大的主题系统,你可以通过修改自定义主题来达到效果。
但是请注意,修改模板对话界面后请不要更新Konado插件,否则你的修改会被覆盖。
编辑场景文件
res://addons/konado/scenes/konado_dialogue.tscn 是对话界面场景,你可以通过修改这个文件来自定义对话界面。
一般情况下请不要修改节点上的脚本,而是通过修改节点上的属性来达到自定义的效果。
编辑存档框
res://addons/konado/template/ui_template/save_commponect/save_componect.tscn 是存档框场景,你可以通过修改这个文件来自定义存档框。