Godot 4.6.1
开发你的 2D & 3D 游戏,跨平台项目,甚至是 XR 创意!
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Godot 的节点和场景系统强大而灵活。既易于上手,又能轻松覆盖任何想象力的边界。
使用面向对象的 API 保持代码模块化,你可以使用 Godot 自己的 GDScript、C#、C++,还可以使用 GDExtension 引入你自己的语言。
使用 Godot 专用的 2D 渲染引擎,基于真实的 2D 像素坐标和 2D 节点,制作精美且性能卓越的 2D 游戏。
使用 Godot 的 3D 节点即可对 3D 世界和角色进行构建、动画、渲染。
只需几秒,即可将游戏部署到桌面端、移动端、网页端。通过第三方发行商,Godot 甚至支持主机平台。
真正的开放开发:每位 Godot 贡献者都能平等受益于他人的贡献。




