GodotHub Festival 2026
GodotHub Festival 2026

第四届游戏创作节

用有趣的作品,将创意带到社区舞台。

比赛规则

  1. 1 参赛者应当遵守我国法律和比赛规则,在参赛过程中亦不得有违背道德之举。对于不遵守比赛规则的个人或团队,活动举办方有权取消参赛资格,甚至追究其法律责任。
  2. 2 参赛者应当按照举办方要求、在规定的时间内提交自己的作品到指定位置。对于提交的作品无法运行或存在其他问题的,将无法参与评选,亦无法获得奖励。作品的版权仍归原作者所有,主办方拥有已提交版本的永久使用权。作者有权不再提交作品的后续版本。
  3. 3 本次比赛的作品应当为游戏,且使用Godot引擎及其衍生品开发。参赛作品应当在比赛期间进行主要开发工作。
  4. 4 比赛允许个人或团队参加。团队最多 5 人,有且仅有一名队长,其余人员为队员。队长负责提交作品。每人最多可以参与两款作品,最多在一个队伍中担任队长。
  5. 5 请参赛者仔细阅读比赛规则,参与比赛则视为同意遵守所有规则。比赛规则、评分标准、奖励规则等一切比赛相关信息都可能会有调整,请随时关注官方网站的更新,并以最新版为准。本活动最终解释权归主办方所有。

参赛奖励

最佳游戏奖

5000元+荣誉证书+专属纪念品

最具创意游戏奖

3000元+荣誉证书+专属纪念品

一等奖(3名)

1000元+荣誉证书+专属纪念品

二等奖(6名)

500元+荣誉证书+专属纪念品

三等奖(12名)

200元+荣誉证书+活动纪念品

优秀奖(30名)

纪念证书+活动纪念品

参与奖(100名)

活动纪念品

赛事信息

大赛主题

滞后

Delay

立意参考: 有些回声姗姗来迟,有些答案总在错过之后才抵达。当行动、情感、记忆或世界本身发生“滞后”,会诞生怎样的机制和故事?捕捉那些迟到的温柔与回响!

主题说明: 主题契合度将影响选手的最终得分。立意仅供参考,选手可以有自己的理解。提交作品时,选手需要以文字形式陈述作品对于主题的契合。

提交步骤

  1. 1

    作品提交: 官网提交通道将在8月10日开启。您需要在报名后提交作品,至少提交 Web 或 Windows 版本。

  2. 2

    视频提交: 9月10日前,在 Bilibili、抖音或小红书发布参赛作品的视频,并在标题、简介或视频中标注 GodotHub Festival 2026Godot游戏创作节。视频内容可以是:开发流程记录、作品演示、结合游戏画面阐述对主题的理解、关卡速通视频等。这会帮助评委理解你的作品立意、避免评委卡关。如有需要,可以分成多期视频。

评分标准

完成度

30%
  • 流程完整性:是否包含完整主界面、选项设置、关卡选择页面、得分页面以及关卡的退出、保存、重新加载等。
  • 交互完整性:界面流程交互流畅,不存在没有完成或无法交互的内容。
  • 游戏内容完成度:地图、关卡、故事流程的完成度,以及可玩关卡数目。
  • 主题契合度:分为完全无关(x0.55)、低(x0.7)、中(x0.85)、高(x1)四个层次;根据前三项打出分数后,乘以系数得到完成度最终得分。

游戏玩法

30%
  • 创新性和趣味性:游戏玩法是否创新、有趣、吸引人。
  • 挑战性:游戏玩法是否具有一定挑战性。
  • 操作的流畅性和易上手:游戏操作和提示清晰易懂,操作易上手。

游戏美术

10%
  • 游戏美术资源完成度以及风格:基础游戏素材的原创性、美观性和专业性,包含 2D 美术素材、3D 素材、动画、特效。
  • 是否采用 Shader 等特殊的风格化渲染,并且具有很强的美术风格。
  • 界面:UI 以及动效的美观和统一性。

音乐和音效

10%
  • 音乐和音效处理是否与作品风格匹配。

稳定性与优化

10%
  • 是否存在严重 Bug、无法运行或运行中断。
  • 是否存在严重的卡顿、闪退等。

其他加分项

10%
  • 是否能通过整体作品,包括音效、美术风格、玩法等调动和影响玩家的情绪,呈现诸如愉悦、忧伤或紧张等感官体验。
  • 网络与多人游戏、高技术力内容、其他被认为应当加分的项。

评委阵容

官方群(备注意图)

QQ 群

GodotHub QQ 群二维码

微信群

GodotHub 微信群二维码

赞助社区

微信

微信赞助二维码

支付宝

支付宝赞助二维码

已报名队伍

正在加载报名队伍

赞助单位